Fiquem a saber quais são alguns dos bosses que eu considero mais memoráveis, entre as muitas dezenas que encontrei ao longo dos anos.
Para mim, fazer uma lista de "o que quer que seja memorável" é sempre um problema, porque de memória, sou pouco servido... No entanto lá consegui desencantar cinco Bosses que de uma maneira ou outra achei minimamente marcantes. Podem não ser os melhores encontros que tive contra bosses em alguns casos, mas há alguma coisa nestes combates que os faz (por uma razão ou outra) memoráveis, pelo menos para mim. Sem nenhuma ordem específica, possíveis SPOILERS:
Mecha-Hitler - Wolfenstein 3D
Wolfenstein 3D é um marco dos videojogos e quem o conhece também teve de ouvir falar da que provavelmente é a encarnação mais famosa do líder do 3.º Reich. Era por isso imperativo que o incluísse nesta lista (e com os 70 anos da morte de Hitler a terem acabado de passar, é uma coincidência interessante). A luta é bastante "clássica". Encontramos Hitler na icónica armadura com quatro miniguns e temos que lhe disparar suficientes vezes para a partir e obrigá-lo a enfrentar-nos de fato e usando apenas duas miniguns. A tática essa, permanece igual, não fosse este um dos primeiros FPS e um jogo de 1992... A luta pode não ser a mais imaginativa, mas incluir Hitler como boss, especialmente numa super-armadura é ,sem dúvida, memorável.
Great Grey Wolf Sif - Dark Souls
Demon's Souls, Dark Souls e Dark Souls 2 contam com bastantes bosses absolutamente geniais, sendo alguns quase tão reconhecidos quanto a própria série. Escolher só um é impossível. Mas forçado a tal, digo Sif, um gigantesco lobo cinzento, que durante anos vigiou a campa do seu mestre. É um combate que acerta em todos os aspetos. A apresentação inicial de Sif é fantástica e ele revela-se um boss com um moveset interessante (se bem que relativamente fácil para o jogo em que se enquadra), mas o que realmente torna este um boss memorável é a atenção prestada ao detalhe (possíveis SPOILERS): os jogadores não vão querer matar Sif. Ele está apenas a ser um cão fiel ao seu dono, mesmo depois de morto. Mas como se isso não chegasse, ele vai começar a coxear quando estiver com pouca vida. E a música... toda esta secção é deprimente (especialmente se jogarem o DLC, "Artorias of the Abyss") e é exatamente isso que faz este boss ter tanto significado para qualquer jogador que o confronte. Ornstein e Smough podem ser mais conhecidos pela dificuldade que apresentam, mas para além disso, em nada batem Sif, o grande lobo cinzento.
Archdemon - Dragon Age: Origins
Apesar de não ser o boss mais difícil (ou assustador) de Origins, é um boss muito significativo na história do jogo (ao fim e ao cabo, é o boss final, de quem ouvimos falar durante todo o jogo) e o combate tem um bom sentido de escala. Não é apenas a nossa party contra a criatura gigantesca. Há darkspawn à mistura, assim como soldados aliados e a possibilidade de chamarmos para o combate algumas das forças que juntamos ao longo da aventura. O "dragão" também não é imutável, movendo-se pelo cenário, o que requer uma boa combinação de ataques corpo a corpo e de longa distância. Ou então sabermos aproveitar-nos das balistas espalhadas pelo telhado em que o confronto se passa. Foi uma excelente maneira de terminar este último grande jogo da companhia, se não contarmos a expansão.
Marker - Dead Space 2
Dead Space 2 é um jogo absolutamente fantástico. O exemplo quase perfeito de um shooter na terceira pessoa.
E, como tal, podem contar com bastantes secções memoráveis. Muitas delas perturbantes e que vós vão manter acordados à noite (como aquela secção de "oftalmologia" ou a chegada à cresce) por isso o confronto final, contra o Marker de que tanto ouvimos falar não podia deixar de entrar nessa categoria. A primeira coisa a ter em conta é que o jogo nos engana bastante bem. Faz-nos entrar numa falsa sensação de segurança com os eventos que antecedem o embate para depois nos atirar um twist aterrador e uma batalha bastante intensa. E quando tudo acaba, o jogo volta a enganar-nos... Não quis estragar a história para quem ainda não jogou, mas posso-vos garantir que todo o jogo é fantástico, mas o final (boss incluido), subiu muito a escala. Pena não a terem mantido com o terceiro capitulo da série.
E, como tal, podem contar com bastantes secções memoráveis. Muitas delas perturbantes e que vós vão manter acordados à noite (como aquela secção de "oftalmologia" ou a chegada à cresce) por isso o confronto final, contra o Marker de que tanto ouvimos falar não podia deixar de entrar nessa categoria. A primeira coisa a ter em conta é que o jogo nos engana bastante bem. Faz-nos entrar numa falsa sensação de segurança com os eventos que antecedem o embate para depois nos atirar um twist aterrador e uma batalha bastante intensa. E quando tudo acaba, o jogo volta a enganar-nos... Não quis estragar a história para quem ainda não jogou, mas posso-vos garantir que todo o jogo é fantástico, mas o final (boss incluido), subiu muito a escala. Pena não a terem mantido com o terceiro capitulo da série.
Grigori - Dragon's Dogma
Dragon's Dogma pode bem ser dos meus jogos favoritos. Mas de certeza que Grigori, o dragão, é o boss que mais impacto causou na minha pessoa. Em parte devido à história, mas quase tudo devido à escala e apresentação de toda a (gigantesca) luta que aproveita muito bem as mecânicas de Dragon's Dogma. Durante as várias fases do combate vamos ter, por exemplo, de fugir ao gigantesco dragão correndo por uma muralha que se desmorona, depois voando nas costas da besta e finalmente o confronto em si. Juntem ao tamanho ridículo de Grigori o sistema de escalada de inimigos que DD tem, assim como alguns dos feitiços mais impressionantes de que há memória num videojogo e temos um combate absolutamente lendário. Alduin parece uma mosca em comparação. Podem contar com bastantes bosses incríveis em Dragon's Dogma, tanto no jogo original como nos conteúdos extra, mas nenhum chega ao nível do boss principal, que é sem dúvida um dos bosses mais memoráveis que vão encontrar. Mesmo que não gostem de RPG, Dragon's Dogma devia ser uma compra obrigatória para qualquer pessoa. Este boss impressionante é só um "extra". E se ainda não estão convencidos, há também uma versão zombie dele, que podem enfrentar sozinhos ou cooperando com outros jogadores (de forma indireta) pela Internet.
Acaba assim este pequeno artigo, espero que tenham achado interessante. Podem contar com outras listas do género feitas pelos outros colaboradores do site durante o resto do mês, por isso prestem atenção!
E deixem-nos saber nos comentários quais seriam os vossos bosses memoráveis!
Jackhitman
Comprem Wolfenstein 3D, Dark Souls: Prepare to Die Edition, Dead Space 2 e Dragon Age: Origins na Green Man Gaming e consigam 20% de desconto com o voucher: GREENM-ANGAME-R20OFF
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