A Sony fez a sua apresentação da nova PlayStation 4 Slim e PlayStation 4 Pro. Saibam as novidades e o que podemos esperar destas novas consolas.
A PS4 Slim é a mesma versão do modelo anterior, mas com o tamanho reduzido. Uma sondagem mostra que maioria dos utilizadores da PS4 consideram a PS4 Slim mais feia e, até mesmo, desnecessária. Será lançada dia 15 de setembro (algumas lojas venderão já no dia 14) por 299 euros com 1 TB de HDD. Esta consola irá reformar a consola tradicional que está de momento à venda. Está será retirada no final do ano do mercado. O comando traz algumas novidades no que toca ao desgaste dos analógicos, estes foram reforçados e melhorados assim como foi introduzido Bluetooth.
A PS4 Slim deveria ter sido uma consola melhorada, possivelmente só lançada no final de novembro com um novo CPU da AMD chamado ZEN. A consola iria ter 5,4 TFlops e, com um CPU melhorado, teria uma enorme vantagem, a ponto de correr 4K nativamente a 30 fotogramas por segundo. Mais tarde, poderiam lançar uma PS5 que teria um upgrade muito superior e capaz de correr 4K a 60 fotogramas por segundo.
A PS4 Pro é um upgrade de GPU face à PS4 original com cerca do dobro de desempenho, atualmente calculado em 4,2 TFlops (3,9 TFlops realisticamente) e com um processador Jaguar, presente no modelo original, mas com um ligeiro overclocking. Desconhece-se a quantidade ou o tipo de RAM, no entanto, poderá ser a mesma da PS4 original. A consola sai em solo nacional no dia 9 de novembro e traz o mesmo comando da PS4 Slim com as mesmas melhorias e um cabo HDMI 2.0a. A mesma ligação permite HDR-10, ou seja, permite correr os jogos (não filmes) a uma qualidade superior, com cores e contrastes mais vivos. No entanto, o HDR vai estar disponível para todos os utilizadores da PS4, versão slim ou normal. O HDR será excluído dos modos online por causar um aumento de input lag.
A PS4 Pro não irá, contudo, processar ou correr os jogos nativamente a 4K, nem irá aumentar oferecer 60 fotogramas por segundo com 1080p em todos os jogo. Irá sim aumentar o desempenho de qualidade visual (alguns jogos) e a resolução através do aumento, chamado upscale para 4K, ainda que nem todos os jogos tenham direito a estas melhorias. A ausência de um leitor UHD ainda se mantém.
Quem tenciona comprar consola, deve optar entre a PS4 Pro e a Xbox One Slim, sendo que deve ter em conta as preferências, sem contar com pequenos extras, como o HDR, pois este será mais notório na Xbox do que na PS.
Quem tiver uma PS4 deve considerar não vender a mesma para comprar a PS4 Pro por duas razões: Primeiro, as melhorias limitam-se ao comando, ao upscale de 4K em alguns jogos e a umas cadências de fotogramas mais estáveis em alguns jogos. Segundo, o HDR vai estar disponível na PS4 original também.
Para terminar, muita gente esperou alguma novidade da PS Vita 2, que não esteve presente na conferência.
A PS4 Slim deveria ter sido uma consola melhorada, possivelmente só lançada no final de novembro com um novo CPU da AMD chamado ZEN. A consola iria ter 5,4 TFlops e, com um CPU melhorado, teria uma enorme vantagem, a ponto de correr 4K nativamente a 30 fotogramas por segundo. Mais tarde, poderiam lançar uma PS5 que teria um upgrade muito superior e capaz de correr 4K a 60 fotogramas por segundo.
A PS4 Pro é um upgrade de GPU face à PS4 original com cerca do dobro de desempenho, atualmente calculado em 4,2 TFlops (3,9 TFlops realisticamente) e com um processador Jaguar, presente no modelo original, mas com um ligeiro overclocking. Desconhece-se a quantidade ou o tipo de RAM, no entanto, poderá ser a mesma da PS4 original. A consola sai em solo nacional no dia 9 de novembro e traz o mesmo comando da PS4 Slim com as mesmas melhorias e um cabo HDMI 2.0a. A mesma ligação permite HDR-10, ou seja, permite correr os jogos (não filmes) a uma qualidade superior, com cores e contrastes mais vivos. No entanto, o HDR vai estar disponível para todos os utilizadores da PS4, versão slim ou normal. O HDR será excluído dos modos online por causar um aumento de input lag.
A PS4 Pro não irá, contudo, processar ou correr os jogos nativamente a 4K, nem irá aumentar oferecer 60 fotogramas por segundo com 1080p em todos os jogo. Irá sim aumentar o desempenho de qualidade visual (alguns jogos) e a resolução através do aumento, chamado upscale para 4K, ainda que nem todos os jogos tenham direito a estas melhorias. A ausência de um leitor UHD ainda se mantém.
Quem tenciona comprar consola, deve optar entre a PS4 Pro e a Xbox One Slim, sendo que deve ter em conta as preferências, sem contar com pequenos extras, como o HDR, pois este será mais notório na Xbox do que na PS.
Quem tiver uma PS4 deve considerar não vender a mesma para comprar a PS4 Pro por duas razões: Primeiro, as melhorias limitam-se ao comando, ao upscale de 4K em alguns jogos e a umas cadências de fotogramas mais estáveis em alguns jogos. Segundo, o HDR vai estar disponível na PS4 original também.
Para terminar, muita gente esperou alguma novidade da PS Vita 2, que não esteve presente na conferência.