A série de estratégia volta a ver a luz do dia quase dez anos depois do último título com Cossacks 3, um jogo que promete ser um remake do original, com toda as mecânicas que este trouxe aos RTS.
A GSC Game World (Cossacks, S.T.A.L.K.E.R.) anunciou recentemente que iria voltar a trabalhar na sua série clássica de estratégia: Cossacks, que decorre durante os séculos XVII e XVIII e se foca em batalhas de larga escala assentes em mecânicas clássicas de base building e recolha de recursos.
O jogo está a ser desenvolvido como um remake do primeiro jogo da série, sendo que graficamente irá utilizar um estilo semelhante aos dos jogos anteriores em vez de se focar em 3D realista.
Estão já prometidas as enormes batalhas que destacaram a série (até 10 000 unidades por mapa) numa época em que títulos como Age of Empires ou Empire Earth eram a referência do género. Poderemos também contar com 12 nações diferentes para escolher (confirmadas: França, Inglaterra, Rússia, Ucrânia e Prússia/Áustria), 70 tipos de unidades, 140 edifícios e uma tech tree bastante completa.
No que toca ao modo multijogador, estão neste momento confirmadas batalhas de até sete jogadores, mas se preferem uma campanha a solo, podem contar desde já com cinco diferentes, todas baseadas em eventos históricos da época assim como o clássico modo Skirmish, entre outros.
Sem ainda ter sido revelada uma data para a saída do jogo, este ano já foi apontado como sendo o objetivo da companhia, mas apenas verá a luz do dia "quando estiver pronto".
Fãs de Cossacks ou RTS? Entusiasmados com este grande regresso?
O jogo está a ser desenvolvido como um remake do primeiro jogo da série, sendo que graficamente irá utilizar um estilo semelhante aos dos jogos anteriores em vez de se focar em 3D realista.
Estão já prometidas as enormes batalhas que destacaram a série (até 10 000 unidades por mapa) numa época em que títulos como Age of Empires ou Empire Earth eram a referência do género. Poderemos também contar com 12 nações diferentes para escolher (confirmadas: França, Inglaterra, Rússia, Ucrânia e Prússia/Áustria), 70 tipos de unidades, 140 edifícios e uma tech tree bastante completa.
No que toca ao modo multijogador, estão neste momento confirmadas batalhas de até sete jogadores, mas se preferem uma campanha a solo, podem contar desde já com cinco diferentes, todas baseadas em eventos históricos da época assim como o clássico modo Skirmish, entre outros.
Sem ainda ter sido revelada uma data para a saída do jogo, este ano já foi apontado como sendo o objetivo da companhia, mas apenas verá a luz do dia "quando estiver pronto".
Fãs de Cossacks ou RTS? Entusiasmados com este grande regresso?