A empresa de Gabe Newell volta atrás com a sua iniciativa.
A Valve, com a anuência da Bethesda, anunciou que irá remover a controversa funcionalidade de mods pagos do Steam Workshop. Todos aqueles que compraram mods serão reembolsados.
"Nós fizemos isto porque não sabíamos bem o que estávamos a fazer. Temos implementado várias funcionalidades ao longo dos anos que permitem aos criadores de conteúdos receber parte das recompensas e no passado foram bem recebidas. É óbvio que este caso é diferente."
"Para ajudar a entender por que pensámos que esta seria uma boa ideia, os nossos principais objetivos eram permitir que os modders tivessem a oportunidade de trabalhar nos seus mods a tempo inteiro, se quisessem, e para incentivar os desenvolvedores a prestar um melhor apoio às suas comunidades. Pensámos que isto iria resultar em melhores mods para todos, ambos gratuitos e pagos. Queríamos mais grandes mods tornando-se grandes produtos, como DOTA, Counter-Strike, DayZ e Killing Floor, e queríamos que isso acontecesse organicamente para qualquer modder que quisesse tentar a sua sorte."
"Nós subestimámos as diferenças entre os modelos de partilha de receitas anteriormente bem sucedidos e a adição de mods pagos à Oficina de Skyrim. Nós entendemos as comunidades do nossos jogos muito bem, mas entrar numa comunidade modding estabelecida há anos em Skyrim, provavelmente não era o lugar certo para começar. Achamos que isso nos fez falhar bastante o alvo, apesar de acreditarmos que há algo de útil nisto."
Apesar de Gabe Newell (presidente da Valve) e Garry Newman (criador de Garry's Mod) terem vindo a público defender os mods pagos, isso não impediu que os jogadores se unissem e fizessem uma petição que juntou mais de 130 000 assinaturas.
O que acham deste recuo da Valve? Pensam que os mods pagos foram retirados para sempre?
Por Pemy9
"Nós fizemos isto porque não sabíamos bem o que estávamos a fazer. Temos implementado várias funcionalidades ao longo dos anos que permitem aos criadores de conteúdos receber parte das recompensas e no passado foram bem recebidas. É óbvio que este caso é diferente."
"Para ajudar a entender por que pensámos que esta seria uma boa ideia, os nossos principais objetivos eram permitir que os modders tivessem a oportunidade de trabalhar nos seus mods a tempo inteiro, se quisessem, e para incentivar os desenvolvedores a prestar um melhor apoio às suas comunidades. Pensámos que isto iria resultar em melhores mods para todos, ambos gratuitos e pagos. Queríamos mais grandes mods tornando-se grandes produtos, como DOTA, Counter-Strike, DayZ e Killing Floor, e queríamos que isso acontecesse organicamente para qualquer modder que quisesse tentar a sua sorte."
"Nós subestimámos as diferenças entre os modelos de partilha de receitas anteriormente bem sucedidos e a adição de mods pagos à Oficina de Skyrim. Nós entendemos as comunidades do nossos jogos muito bem, mas entrar numa comunidade modding estabelecida há anos em Skyrim, provavelmente não era o lugar certo para começar. Achamos que isso nos fez falhar bastante o alvo, apesar de acreditarmos que há algo de útil nisto."
Apesar de Gabe Newell (presidente da Valve) e Garry Newman (criador de Garry's Mod) terem vindo a público defender os mods pagos, isso não impediu que os jogadores se unissem e fizessem uma petição que juntou mais de 130 000 assinaturas.
O que acham deste recuo da Valve? Pensam que os mods pagos foram retirados para sempre?
Por Pemy9