Os rumores são cada vez mais certezas da nova consola da Sony. O lançamento desta nova PS4 estará agendado para outubro de 2016 e contará com as novas GPU da AMD.
A nova consola da Sony contará com uma largura de banda maior, assim como com uma memória mais rápida, contudo esta não consegue fazer frente à resolução nativa de 4K. De acordo com o meu contacto da Sony, a Sony apenas quer apresentar uma consola mais sólida capaz de correr os jogos nativamente a 1080p a 60 fotogramas por segundo e a 2K a 30 fotogramas por segundo.
A chamada "PS4 NEO" ou "PS4K" contará com uma utilização repartida em que por um lado será capaz de correr os jogos atuais da PS4 a 1080p e a 60 FPS (por exemplo, GTA será capaz de correr a 60 FPS), tudo dependerá das atualizações que as editoras estejam dispostas a fazer. Resumindo, jogos que agora são limitados pelos 30 FPS nesta PS4 serão capazes de correr com o dobro dos fotogramas. No entanto, a 2K (4K com upscale) apenas se poderá usufruir dos 30 fotogramas, sendo impossível o uso de recursos da consola para melhorar o rendimento face à resolução demasiada elevada.
Em termos não técnicos, o hardware é muito fraco para 4K, sem margem de dúvida, no entanto, será capaz de apresentar o 4K se este for 2K com upscale; ainda assim terá de ter cortes de MSAA e FXAA, que são "opções" gráficas/visuais que tornam o Jogo mais pesado.
A GPU da nova "PS4 NEO" ("PS4K") contará com a nova Polaris, chip este que é baseado na R9 380 (e R9 480) da AMD. Contudo, não será uma versão desktop mas sim uma versão light desta placa gráfica de desktops. Também poderá contar com "alguma" arquitetura do chipset da nova R9 480, no entanto esta também é baseada na Polaris (arquitetura parcialmente usada na nova AMD R9 480), embora tenha o nome de código diferente diferente, chamado "Ellesmere". Basicamente poderemos contar com uma GPU baseada na R9 380 e na R9 480 pois a configuração de processadores stream será de 2304, ou seja, o dobro da atual PS4 (1152), e tudo aponta para que esta corra nativamente DX12 assim como para qur tenha o dobro do desempenho em 1080p face à atual PS4. Infelizmente, não faz milagres para correr a 4K e será tudo limitado a correr 2K. A nova GPU (seja baseada na R9 380 ou R9 480) será uma solução mais barata para se poder praticar uma venda acessível aos consumidores. Relembro que a AMD vai lançar este verão as novas R9 480 e R9 480X.
Abaixo podem ver as especificações da nova "PS4 NEO". Parecem ser muito melhores, mas na prática falamos de um rendimento de desempenho "apenas" 80% superior a PS4 atual.
A chamada "PS4 NEO" ou "PS4K" contará com uma utilização repartida em que por um lado será capaz de correr os jogos atuais da PS4 a 1080p e a 60 FPS (por exemplo, GTA será capaz de correr a 60 FPS), tudo dependerá das atualizações que as editoras estejam dispostas a fazer. Resumindo, jogos que agora são limitados pelos 30 FPS nesta PS4 serão capazes de correr com o dobro dos fotogramas. No entanto, a 2K (4K com upscale) apenas se poderá usufruir dos 30 fotogramas, sendo impossível o uso de recursos da consola para melhorar o rendimento face à resolução demasiada elevada.
Em termos não técnicos, o hardware é muito fraco para 4K, sem margem de dúvida, no entanto, será capaz de apresentar o 4K se este for 2K com upscale; ainda assim terá de ter cortes de MSAA e FXAA, que são "opções" gráficas/visuais que tornam o Jogo mais pesado.
A GPU da nova "PS4 NEO" ("PS4K") contará com a nova Polaris, chip este que é baseado na R9 380 (e R9 480) da AMD. Contudo, não será uma versão desktop mas sim uma versão light desta placa gráfica de desktops. Também poderá contar com "alguma" arquitetura do chipset da nova R9 480, no entanto esta também é baseada na Polaris (arquitetura parcialmente usada na nova AMD R9 480), embora tenha o nome de código diferente diferente, chamado "Ellesmere". Basicamente poderemos contar com uma GPU baseada na R9 380 e na R9 480 pois a configuração de processadores stream será de 2304, ou seja, o dobro da atual PS4 (1152), e tudo aponta para que esta corra nativamente DX12 assim como para qur tenha o dobro do desempenho em 1080p face à atual PS4. Infelizmente, não faz milagres para correr a 4K e será tudo limitado a correr 2K. A nova GPU (seja baseada na R9 380 ou R9 480) será uma solução mais barata para se poder praticar uma venda acessível aos consumidores. Relembro que a AMD vai lançar este verão as novas R9 480 e R9 480X.
Abaixo podem ver as especificações da nova "PS4 NEO". Parecem ser muito melhores, mas na prática falamos de um rendimento de desempenho "apenas" 80% superior a PS4 atual.
Tanto o processador como o tipo de memórias presentes na nova PS4 serão os mesmos que a da PS4 original. A consola tem uma previsão de custar 449 € (PVP sugerido pela Sony).
Acham que vale a pena investirem numa consola temporária? Deixo a minha sugestão: quem NÃO tiver uma PS4 e pense em comprar, esperem até outubro e compre a nova PS4. Os atuais utilizadores da PS4 não invistam nesta consola. Não só não compensa no investimento como em finais de 2017 teremos provavelmente a PS5.
Darei mais novidades da Sony assim que o meu responsável me atualize, assim como o meu contacto da Microsoft. que brevemente me irá notificar de futuros planos da Xbox.
Acham que vale a pena investirem numa consola temporária? Deixo a minha sugestão: quem NÃO tiver uma PS4 e pense em comprar, esperem até outubro e compre a nova PS4. Os atuais utilizadores da PS4 não invistam nesta consola. Não só não compensa no investimento como em finais de 2017 teremos provavelmente a PS5.
Darei mais novidades da Sony assim que o meu responsável me atualize, assim como o meu contacto da Microsoft. que brevemente me irá notificar de futuros planos da Xbox.