Já se esperava um grande jogo, mas pelos vistos vai também ser grande... em tamanho!
O simulador espacial Star Citizen será gigantesco em termos de conteúdo, mas também em relação ao tamanho dos ficheiros. Segundo Jeremy Masker, diretor do jogo na Cloud Imperium Games, o jogo será maior do que as pessoas esperavam.
A informação apareceu na sequência de um comentário de um utilizador num fórum do jogo, em que este estimava que, depois de otimização, o jogo teria à volta de 30/40 GB, assim como os patches, mensagem que foi depois rectificada por Masker que disse que "não contava muito com isso, pois a compressão do jogo e a remoção de componetes dificilmente conseguirá ser eficaz o suficiente que consigamos reduzir o tamanho do jogo para os 30/40 GB. O tamanho e o número de componentes que ainda faltam implementar significam que o tamanho do client terá, provavelmente 100 GB".
"Estamos também a otimizar os patches, mas isto muito dificilmente irá reduzir o tamanho destes, pois cada patch terá centenas de componentes, e por vezes existem componentes com mais de 200 MB, o que significa patches de 2-6 GB. E se acabarmos por fazer um tipo de arquivo 'refator' e ter de fazer um 'redownload' de 30 a 40% dos componentes instalados no disco rígido, então os patches terão à volta dos 14-20 GB".
Parece vir aí algo gigantesco, quer em jogo, quer em tamanho dos ficheiros, o que pode implicar que muita gente poderá não poder desfrutar deste jogo, devido às limitações de Internet, mas também de espaço.
O que acham desta situação? Irão mesmo assim continuar interessados em adquirir Star Citizen?
Por Pemy9
A informação apareceu na sequência de um comentário de um utilizador num fórum do jogo, em que este estimava que, depois de otimização, o jogo teria à volta de 30/40 GB, assim como os patches, mensagem que foi depois rectificada por Masker que disse que "não contava muito com isso, pois a compressão do jogo e a remoção de componetes dificilmente conseguirá ser eficaz o suficiente que consigamos reduzir o tamanho do jogo para os 30/40 GB. O tamanho e o número de componentes que ainda faltam implementar significam que o tamanho do client terá, provavelmente 100 GB".
"Estamos também a otimizar os patches, mas isto muito dificilmente irá reduzir o tamanho destes, pois cada patch terá centenas de componentes, e por vezes existem componentes com mais de 200 MB, o que significa patches de 2-6 GB. E se acabarmos por fazer um tipo de arquivo 'refator' e ter de fazer um 'redownload' de 30 a 40% dos componentes instalados no disco rígido, então os patches terão à volta dos 14-20 GB".
Parece vir aí algo gigantesco, quer em jogo, quer em tamanho dos ficheiros, o que pode implicar que muita gente poderá não poder desfrutar deste jogo, devido às limitações de Internet, mas também de espaço.
O que acham desta situação? Irão mesmo assim continuar interessados em adquirir Star Citizen?
Por Pemy9