O patrão da Xbox, Phil Spencer, revelou, à margem de um evento da Microsoft no passado fim de semana, que a empresa pretende unificar o PC e a Xbox One e tornar as suas futuras consolas modificáveis.
Segundo relatos do site Polygon, a empresa está "a construir um ecossistema completo para Aplicações Universais do Windows" e, olhando para o futuro, uma Xbox One melhorável e modificável, em vez do lançamento de novas consolas.
"Nós vemos noutras plataformas, quer seja no mobile ou PC, que existe uma contínua inovação que raramente se vê nas consolas. As consolas bloqueiam o hardware e o software no início da sua geração. Depois aguenta-se durante sete ou mais anos, enquanto outros ecossistemas ficam melhores, mais rápidos e fortes."
"Vamos ver-nos sair com um novo recurso de hardware durante uma geração e permitir os mesmos jogos serem compatíveis para trás e para a frente porque temos as Aplicações Universais do Windows", ele disse: "Isto permite- -nos focar na inovação de hardware sem invalidar os jogos que são executados nessa plataforma".
"O PC gaming é tão importante como nunca foi na empresa. O Windows é uma franquia muito importante. Mais de 40% das pessoas que usam o Windows 10 estão a jogar. Queremos trabalhar de mãos dadas com os nossos parceiros para garantir que temos a melhor plataforma que podemos ter."
"Eu olho para o ecossistema em que uma consola fica e acho que ela deve ter a capacidade de mais iteração da capacidade do hardware. A Sony está a fazer isso com o VR, adicionando capacidades VR a meio da vida da PlayStation 4 e eles estão a fazer isso através da adição de uma outra box. Não quero dizer isto como um aspeto negativo, mas não é mudar o que a consola central é."
"Para as consolas em geral é mais importante agora do que nunca, porque tens tantas dessas outras plataformas que estão à volta. Costumava acontecer que, quando compravas a tua consola, estavas muito à frente da curva de desempenho/preço por muito, em relação a um PC. Mas agora os PC são baratos e os teus telefones estão a ficar mais e mais capazes."
O que acham destas declarações? Concordam com esta visão da Microsoft?
Por Pemy9
"Nós vemos noutras plataformas, quer seja no mobile ou PC, que existe uma contínua inovação que raramente se vê nas consolas. As consolas bloqueiam o hardware e o software no início da sua geração. Depois aguenta-se durante sete ou mais anos, enquanto outros ecossistemas ficam melhores, mais rápidos e fortes."
"Vamos ver-nos sair com um novo recurso de hardware durante uma geração e permitir os mesmos jogos serem compatíveis para trás e para a frente porque temos as Aplicações Universais do Windows", ele disse: "Isto permite- -nos focar na inovação de hardware sem invalidar os jogos que são executados nessa plataforma".
"O PC gaming é tão importante como nunca foi na empresa. O Windows é uma franquia muito importante. Mais de 40% das pessoas que usam o Windows 10 estão a jogar. Queremos trabalhar de mãos dadas com os nossos parceiros para garantir que temos a melhor plataforma que podemos ter."
"Eu olho para o ecossistema em que uma consola fica e acho que ela deve ter a capacidade de mais iteração da capacidade do hardware. A Sony está a fazer isso com o VR, adicionando capacidades VR a meio da vida da PlayStation 4 e eles estão a fazer isso através da adição de uma outra box. Não quero dizer isto como um aspeto negativo, mas não é mudar o que a consola central é."
"Para as consolas em geral é mais importante agora do que nunca, porque tens tantas dessas outras plataformas que estão à volta. Costumava acontecer que, quando compravas a tua consola, estavas muito à frente da curva de desempenho/preço por muito, em relação a um PC. Mas agora os PC são baratos e os teus telefones estão a ficar mais e mais capazes."
O que acham destas declarações? Concordam com esta visão da Microsoft?
Por Pemy9