Counter-Strike: Global Offensive (também conhecido por CS:GO) é um remake do Counter-
-Strike 1.6, o jogo multiplayer mais jogado de sempre, que foi lançado em 2012. O jogo foi lançado para PC (e Mac), PS3 (estando somente disponível na PS Store americana) e Xbox 360.
-Strike 1.6, o jogo multiplayer mais jogado de sempre, que foi lançado em 2012. O jogo foi lançado para PC (e Mac), PS3 (estando somente disponível na PS Store americana) e Xbox 360.
Este Counter-Strike, apresenta mapas do primeiro CS “atualizados”, alguns novos mapas, novas personagens, novas armas, e novos modos de jogo. De referir que também apresenta skins para armas e outros mapas feitos pela comunidade.
Vou começar por falar da novidade que se sobressalta à vista de todos, novos modos de jogo. Esta nova edição do CS apresenta cinco modos de jogos: Clássico Competitivo, Clássico Casual, Demolição, Corrida às Armas e Deathmatch. Os modos clássicos são praticamente os modos de jogo originais do CS, no entanto há uma diferença: o modo competitivo apresenta-se como uma versão mais hardcore do modo clássico, onde jogam duas equipas de cinco jogadores e onde uma boa tática e bom trabalho de equipa resultam no sucesso, no entanto fica o aviso que se abandonarem a partida a meio serão penalizados pela Valve e não poderão jogar o modo competitivo durante um período de tempo (uma medida um pouco exagerada, mas compreensível). O modo casual apresenta-se como uma versão mais básica dos modos clássicos.
Agora falando dos novos modos:
No modo Demolição o objetivo é plantar uma bomba no local do mapa (isto no caso dos terroristas), em que cada morte que fizermos nos permite jogar com uma arma diferente na ronda seguinte.
O modo Corrida às Armas é muito semelhante, mas como uma diferença, o jogo apresenta-
-se como um Team Deathmatch em que a cada duas mortes o jogo coloca-nos com uma arma diferente, como subindo de rank, ou seja, a cada duas mortes temos um rank diferente e esse rank vai ter uma arma diferente; ganha a partida o jogador que conseguir chegar ao topo desses mesmos ranks. Este modo de jogo, ao contrário dos anteriores referidos, tem respawn instantâneo.
No modo Deathmatch, o nome engana um pouco, pois o jogo na verdade funciona como um Team Deathmatch e não como um Free-for-all Deathmatch. Este modo é semelhante ao modo Corrida às Armas, no entanto cada morte vale pontos, sendo que ganha o jogador que tiver maior número de pontos. Deathmatch também tem respawn instantâneo.
O multijogador possui um sistema de matchmaking nas partidas “oficiais” do jogo. Contudo, este jogo também apresenta servers comunitários, sendo possível juntar servidores à nossa escolha, como no Counter-Strike original.
Counter-Strike: Global Offensive corre numa versão melhorada do motor Source, apresentando gráficos belos. Os mapas que sofreram atualização apresentam um excelente aspeto, algo que se esperava sendo este jogo um remake do original.
A nível de jogabilidade o jogo também sofreu melhorias. As personagens não são tão “leves” como nos Counter-Strike anteriores. Um pormenor de que gosto neste jogo e aumenta um bocado o realismo, é o facto de a personagem mexer mais lentamente com armas mais pesadas, e, obviamente, mexer mais rapidamente quando usa armas mais leves, como pistolas e facas. O coice das armas foi aumentado, dificultando às vezes o jogo, mas depois de aprender a controlar o mesmo já se torna um jogo mais fácil de jogar.
O jogo apresenta 14 mapas jogáveis, divididos em dois grupos: os grupos de serviço ativo (que são os mapas mais usados no modo competitivo) e os grupo de reserva (que são, também, os menos usados no modo competitivo), ocasionalmente junta-se uns terceiros grupo: os grupos das operações, grupos estes compostos pelos mapas mais votados na workshop.
A Valve fez com que este jogo tivesse uma grande participação da comunidade, em termos de criação de mapas para poderem aparecer no jogo, e na criação de skins para as armas. As skins são ganhas em partidas oficiais, podendo ser vendidas ou mantidas e usadas por nós. Um fator positivo em relação às skins é que todos os jogadores tem a mesma hipótese de ganhar skins ou caixas de skins numa partida. Não importa sermos o melhor ou o pior da equipa, a probabilidade de ganhar uma skin ou caixa é igual para todos.
Counter-Strike: Global Offensive é um excelente jogo multiplayer, que traz de volta o espírito competitivo do Counter-Strike original, bem como um forte concorrente para o multiplayer de jogos como Call of Duty e Battlefield. Um jogo recomendado para todos que adoram um bom FPS multijogador.
Vou começar por falar da novidade que se sobressalta à vista de todos, novos modos de jogo. Esta nova edição do CS apresenta cinco modos de jogos: Clássico Competitivo, Clássico Casual, Demolição, Corrida às Armas e Deathmatch. Os modos clássicos são praticamente os modos de jogo originais do CS, no entanto há uma diferença: o modo competitivo apresenta-se como uma versão mais hardcore do modo clássico, onde jogam duas equipas de cinco jogadores e onde uma boa tática e bom trabalho de equipa resultam no sucesso, no entanto fica o aviso que se abandonarem a partida a meio serão penalizados pela Valve e não poderão jogar o modo competitivo durante um período de tempo (uma medida um pouco exagerada, mas compreensível). O modo casual apresenta-se como uma versão mais básica dos modos clássicos.
Agora falando dos novos modos:
No modo Demolição o objetivo é plantar uma bomba no local do mapa (isto no caso dos terroristas), em que cada morte que fizermos nos permite jogar com uma arma diferente na ronda seguinte.
O modo Corrida às Armas é muito semelhante, mas como uma diferença, o jogo apresenta-
-se como um Team Deathmatch em que a cada duas mortes o jogo coloca-nos com uma arma diferente, como subindo de rank, ou seja, a cada duas mortes temos um rank diferente e esse rank vai ter uma arma diferente; ganha a partida o jogador que conseguir chegar ao topo desses mesmos ranks. Este modo de jogo, ao contrário dos anteriores referidos, tem respawn instantâneo.
No modo Deathmatch, o nome engana um pouco, pois o jogo na verdade funciona como um Team Deathmatch e não como um Free-for-all Deathmatch. Este modo é semelhante ao modo Corrida às Armas, no entanto cada morte vale pontos, sendo que ganha o jogador que tiver maior número de pontos. Deathmatch também tem respawn instantâneo.
O multijogador possui um sistema de matchmaking nas partidas “oficiais” do jogo. Contudo, este jogo também apresenta servers comunitários, sendo possível juntar servidores à nossa escolha, como no Counter-Strike original.
Counter-Strike: Global Offensive corre numa versão melhorada do motor Source, apresentando gráficos belos. Os mapas que sofreram atualização apresentam um excelente aspeto, algo que se esperava sendo este jogo um remake do original.
A nível de jogabilidade o jogo também sofreu melhorias. As personagens não são tão “leves” como nos Counter-Strike anteriores. Um pormenor de que gosto neste jogo e aumenta um bocado o realismo, é o facto de a personagem mexer mais lentamente com armas mais pesadas, e, obviamente, mexer mais rapidamente quando usa armas mais leves, como pistolas e facas. O coice das armas foi aumentado, dificultando às vezes o jogo, mas depois de aprender a controlar o mesmo já se torna um jogo mais fácil de jogar.
O jogo apresenta 14 mapas jogáveis, divididos em dois grupos: os grupos de serviço ativo (que são os mapas mais usados no modo competitivo) e os grupo de reserva (que são, também, os menos usados no modo competitivo), ocasionalmente junta-se uns terceiros grupo: os grupos das operações, grupos estes compostos pelos mapas mais votados na workshop.
A Valve fez com que este jogo tivesse uma grande participação da comunidade, em termos de criação de mapas para poderem aparecer no jogo, e na criação de skins para as armas. As skins são ganhas em partidas oficiais, podendo ser vendidas ou mantidas e usadas por nós. Um fator positivo em relação às skins é que todos os jogadores tem a mesma hipótese de ganhar skins ou caixas de skins numa partida. Não importa sermos o melhor ou o pior da equipa, a probabilidade de ganhar uma skin ou caixa é igual para todos.
Counter-Strike: Global Offensive é um excelente jogo multiplayer, que traz de volta o espírito competitivo do Counter-Strike original, bem como um forte concorrente para o multiplayer de jogos como Call of Duty e Battlefield. Um jogo recomendado para todos que adoram um bom FPS multijogador.
Nota final: 85/100
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Análise feita por: Devilmaygta